Nouveautés & mises à jour

Fix demande BOT allié & affichage

03/10/2026 à 00:05
  • Accepter une demande d'un BOT allié ne mobilise plus que les vaisseaux nécessaires, en transporteurs comme en vaisseaux de combat.
  • Un picto d'information apparaît à côté du pseudo des joueurs inactifs depuis plus de 3 jours, dans le lobby et dans le classement, et indique leur dernière connexion. L'objectif est de savoir s'il reste encore des joueurs actif dans une partie et si oui, lesquels.

Petite maj

30/09/2026 à 23:30
  • Changement du skin des champs d'astéroïdes
  • Nouvelle option de compte " Renforcer la visibilité des attaques en approche " => permet de faire clignoter le cadre de la planète attaqué dans la liste des planètes et d'afficher un petit texte supplémentaire en dessous

Alliance et BOT

30/09/2026 à 12:57
  • Il est maintenant possible de désigner à un BOT allié l'ennemi sur lequel concentrer ses attaques (un genre de mode focus). Un allié ne peut jamais être pris pour cible dans ce cas là.
  • Une nouvelle option est disponible pour recevoir, sur demande, les rapports de combats du BOT en question.

Affichage et thème

30/09/2026 à 01:12
  • Modification de la page lobby pour laisser plus de place aux parties créées et afficher le pseudo du host ainsi que la date de création de la partie
  • Ajout de nouveaux thèmes : Xorg et Origa. Humain deviens l’actuel thème par défaut.
  • Ajout de la possibilité de modifier le fond d'écran.
  • Quelques modifs pour améliorer le thème accessibilité.
  • Les préférences du compte sont désormais modifiable directement depuis la page compte ingame.

Alliances : vos BOT alliés deviennent de vrais coéquipiers

29/09/2026 à 01:24
  • Une nouvelle page Alliance apparaît dans le menu. Vous y voyez enfin ce que font les BOT de votre alliance :
  • Leurs objectifs en cours, dans l'ordre où ils vont s'en occuper
  • Leur flotte complète : à quai, en vol, en construction, avec les vaisseaux en images
  • Leurs niveaux d'attaque et d'armure
  • Leurs horaires de présence — un BOT en difficulté facile ne joue pas la nuit
  • Le journal de leurs décisions : colonisations, attaques, défenses, recyclages
  • Leur demander de l'aide :
  • Des ressources sur la planète de votre choix
  • Des renforts : vous choisissez les vaisseaux parmi ceux qu'il a à quai, au plus vite ou avant une date
  • De rejoindre une attaque que vous avez lancée, avec son code de mission
  • Un BOT ne se contente pas d'accepter ou de refuser : s'il ne peut pas encore, il s'y attelle et vous dit ce qui lui manque. S'il ne peut vraiment pas, il vous dit pourquoi — « je n'arrive qu'à 14h32, trop tard pour être utile ».
  • Ils vous demandent de l'aide aussi
  • Quand un chantier est bloqué faute de ressources, ou qu'une flotte ennemie arrive sur lui, un BOT allié vous sollicite. Vous voyez exactement ce qui partira de vos planètes avant d'accepter, et un clic suffit : la flotte décolle.
  • Orienter leur développement
  • Dites-leur sur quoi se concentrer : vaisseaux, défense, économie, technologies, ou équilibré.
  • Les renforts restent chez vous
  • Une flotte alliée envoyée en défense tient garnison indéfiniment et compte parmi vos défenseurs. Elle ne repart que si vous le demandez.

Recyclage depuis la vue système

16/09/2026 à 19:27
  • Modification de l'affichage du recyclage depuis la vue système : lorsqu'un champ de débris est présent, vous y verrez maintenant le nombre de vaisseaux que vous avez pour recycler et le % que cela représente sous la forme d'un seul bouton. Pour les humains, il y à maintenant 2 boutons : 1 pour les cargo et 1 pour les grand cargo afin de laisser au joueur le choix d'envoyer l'un ou l'autre ou les 2.

Terraformeur

04/09/2026 à 23:16
  • Refonte de la page d'utilisation du Terraformeur pour un meilleur confort d'utilisation
  • Correction d'un bug dans les conversions qui permettait d'avoir une infinité d'indice
  • Correction d'un bug qui donnait 7 cases à la construction du Terraformeur à la place de 6 cases (donc +5 cases après décompte de la case du Terraformeur)

MAJ des BOT

26/08/2026 à 22:54
  • Équilibrage des BOT
  • La difficulté ne donne plus aucun bonus de production ni de ressources de départ : un BOT très difficile joue avec la même économie qu'un joueur.
  • Ce qui fait sa force, c'est son activité : un BOT très difficile joue environ deux fois et demie plus souvent qu'un BOT très facile, là où l'écart n'était que d'un tiers auparavant.
  • Un BOT difficile est aussi plus sensible aux attaques subies qu'un BOT facile, et bascule en vengeance bien plus vite.
  • Un BOT à court de sondes continue d'exploiter les rapports qu'il possède déjà, au lieu de cesser toute attaque.
  • Les astéroïdes déjà connus sont ré-espionnés moins souvent, au profit de ce que le BOT ignore encore.
  • Autre :
  • Le Cryptarium apparaît dans le panneau Planète avec son remplissage total.

Ergonomie & Modif équlibrage astéroides

22/08/2026 à 17:51
  • Listes d'espionnage
  • Les cibles peuvent maintenant se réordonner avec des flèches haut/bas
  • Les limites sont affichées : 20 listes, 30 cibles par liste
  • Tous les rapports d'une cible s'ouvrent d'un clic, du plus récent au plus ancien (plus seulement le dernier)
  • Chaque rapport peut se supprimer individuellement, ou tous d'un coup sans avoir besoin de passer par la messagerie
  • La note de chaque cible peut être modifié directement en inline, plus besoin d'ouvrir la fenêtre d'édition
  • Homogénéité
  • Le même historique des rapports d'espionnage s'ouvre depuis la vue système, les cartes de mouvement de la page flotte, et depuis les listes d'espionnage avec un affichage identique (le même code pour les 3 utilisations)
  • Mouvements de flottes
  • Les coordonnées passent au-dessus de la planète et les actions en dessous, avec le même agencement sur toutes les tailles d'écran. L'affichage en vue mobile était plus intéressant que celui sur desktop, j'en ai donc fait la norme.
  • Codes de mission
  • Format unique de trois lettres et trois chiffres, du genre KDQ427, au lieu de ATK_967_29191_1787401191 : court, dictable à ses alliés, et plus de 11 millions de combinaisons possibles
  • Chaque attaque reçoit un code unique : deux attaques indépendantes arrivant au même moment ne sont plus présentées comme une attaque groupée
  • Astéroïdes et pirates
  • Les pirates apparaissent 20 % moins souvent
  • Les ressources déposées baissent d'environ 12 %
  • La flotte pirate redevient une pyramide : chaque type de vaisseau pèse moins que le précédent, alors qu'un astéroïde ancien alignait auparavant autant de Destructeurs que de chasseurs légers
  • La flotte grossit en courbe et non en ligne droite : discrète les premiers jours, sérieuse au bout d'une semaine
  • Au total, laisser mûrir un astéroïde rapporte environ deux fois moins
  • Sécurité
  • La recherche d'une attaque par son code est plafonnée à dix essais infructueux par minute, un code correct passant toujours quel que soit le rythme

Confort & équilibrage BOT

21/08/2026 à 02:22
  • Confort :
  • Sur mobile, les coordonnées des planètes s'affichent au-dessus de leur image dans les mouvements de flottes, et ne sont plus tronquées.
  • Équilibrage BOT :
  • Rééquilibrage de la production des BOT : ils ne bénéficient plus d'un bonus systématique. En difficulté Normale leur production est désormais identique à celle d'un joueur, inférieure en Facile et Très facile, et supérieure seulement en Difficile et Très difficile.
💙 Merci d'être là !
Et tu peux contribuer encore un peu plus à l'amélioration de Battalia. 🙏

J'ai récemment mis en place un outil qui me permet de voir comment Battalia est utilisé, où vous passez le plus temps, là où les joueurs bloquent, d'éventuels bugs que je ne pourrais pas voir autrement. Ces données sont précieuses pour faire évoluer Battalia. Cela permet aussi de mettre en lumière certaines choses qui ne sont pas utilisés ou pas correctement dans le jeu (peu donner lieu à des buff ou des nerfs, amélioration de l'affichage ou des informations etc.).

Cet outil est 100% conforme au RGPD : les données sont anonymisées, jamais revendues, et servent uniquement à améliorer le jeu.

Pour m'aider, il te suffit de désactiver ton bloqueur sur battaliav3.fr. Et aucune inquiétude : aucune publicité sur Battalia, aucune donnée perso stockée (à part ton email, pour ton compte). Juste de la data anonyme.

Un grand merci d'avance pour ta contribution ! 💙
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