HUMAINS
Adaptabilité et maîtres des technologies avancées. La polyvalence est la clé de notre victoire.
Points forts
- Dispose d'une grande flexibilité à la production de ressources.
- Facilités à produire de l'énergie en grande quantité.
- Des Phalanges de capteur pour voir les mouvements de flottes.
- Le Terraformeur capable d'ajouter de la place sur une planète.
- Une technologie réduisant le temps de recherche des technologies.
Points faibles
- Consomme rapidement la place d'une planète.
XORG
Produire toujours plus. Nous sommes faibles, mais nous sommes nombreux. Nous sommes l'essaim.
Points forts
- De grosses prédispositions à produire des ressources en grandes quantités.
- Le Nid de Narghol pour produire des Narghols gratuitement.
- Colonisation facile, peu cher et rapide.
- Aucun problème d'énergie en début de partie.
- Peut infester les planètes (tard dans le jeu) pour y infliger de lourds dégâts immédiatement et dans le temps.
Points faibles
- Pas de bâtiment permettant de réduire fortement les temps de construction.
- Des unités de combat et de défense faibles (vitesse, attaque, armure).
ORIGA
La voix des anciens nous guide dans les ténèbres et la purification s'abattra sur nos ennemis. Priez pour ne pas être notre cible.
Points forts
- La flotte la plus puissante du jeu.
- Des Portes spatiales pour téléporter des vaisseaux à travers la galaxie.
- Peut incinérer les planètes (tard dans le jeu) pour y infliger de lourds dégâts immédiatement et dans le temps.
Points faibles
- Une production de ressources faible.